🗾9. Roadmap
TL;DR
Roadmap — это план развития Travis на ближайшие 1-2 года с приоритетом на игру и устойчивую экономику TRVS
В ближайшие 6–12 месяцев фокус: качество Travis Run, честные weekly rewards, магазин и burn, Travis Pass, реферальные механики.
Ключевые определения
MVP — минимальная рабочая версия продукта, которую мы выпускаем и улучшаем.
In scope — то, что мы реально планируем и делаем в указанный период.
Not in scope — то, что осознанно не делаем в MVP, чтобы не распыляться.
Экосистема (1-3 года) — направления, которые развиваются по мере готовности, без обещаний сроков.
9.1 Этап 0 — Public Demo
Демо версия mini ap, позволяющая любому желающему оценить базовые геймплейные механики. Представляет из себя мини приложение с Core-механиками. Необходима для демонстрации самой игры, а также сбора баг репортов, касающихся игрового процесса.
9.2 Этап 1 — MVP, фокус на стабилизации
Travis Run
Улучшение стабильности (производительность, багфиксы, UX).
Уточнение правил недели: когда закрывается неделя и когда начисляются награды (публично в документации).
Базовые правила антиабуза (без раскрытия детектов).
Weekly Rewards (TRVS)
Нормализация процесса weekly-распределений: прозрачные статусы, понятные точки проверки.
In-game покупки и burn
Фиксация правил покупок за TRVS: 30% burn/40% рефералам/30% разработчикам
Реферальная программа
Механики приглашения пользователей, а также начисления бонусов за действия приглашенных игроков
9.2 Этап 2 — Доработка и выкатывание дополнительного функционала
Travis Pass
Запуск/доработка Travis Pass (оплата TRVS, понятные перки, стабильное отображение статуса).
Тестирование ценовой модели Pass (без агрессивных изменений и без “обещаний доходности”).
Прогресс и контент в игре
Улучшение прогресса (миссии/челленджи).
Новые элементы контента (карты/препятствия/визуальные элементы) для удержания.
9.3 Этап 3 — Фокус на масштабировании продукта и комьюнити
Масштабирование Travis Run
Оптимизация экономики (GEM, магазин, баланс) по данным реального поведения.
Улучшение честности лидербордов (инструменты модерации/проверок).
Полировка UX: onboarding новичка, подсказки, понятные статусы наград.
Контентные обновления
Регулярные контентные пакеты, сезоны
Мини-события/ивенты
9.4 Этап 4 — другие продукты экосистемы
Utility-NFT
NFT с прикладной ценностью (скины/доступы/коллекции).
Принципы: понятная утилити, ограничения против pay-to-win, официальная верификация коллекций.
Travis Arcade
Набор казуальных мини-игр под брендом Travis.
Форматы: быстрые сессии, соло/дуэли 2–8 игроков.
Связь с TRVS — только по мере готовности экономики (без обещаний заранее).
Киберспорт направление
Продукт вокруг киберспорта (позиционирование: киберспорт, не казино).
Форматы и применение TRVS описываются только после финализации правил и комплаенса.
Как мы будем сообщать об изменениях
Все ключевые изменения правил (награды, ref, burn) фиксируются в документации, а также анонсируются в социальных сетях проекта
Last updated